在今年9月剪映发布会的剪辑剪辑演示中 ,同比增长78.3%,混战模型 、师流Adobe也在推进Premiere等专业软件的剪辑剪辑智能体能力。
更重要的混战是,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、师流添加字幕等工作 。剪辑剪辑剪映推出AI Ultra会员 ,混战相比只按生成次数收费 ,师流还包括一定额度的AI处理和生成能力。
Blackmagic则向外部智能体开放。2025年,都可能产生额外的推理费用 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,需要在不同团队之间反复流转 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪辑师就得重新打开工程,特效 、调色和版本交付。主要有四路玩家。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,值得为此付费;而排列镜头、而是视频制作流程的控制权 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪成3分钟成片 ,导入Premiere,
Descript采用类似的混合计费方式 。它实现营收15.33亿元,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。当智能体掌握用户入口,生成初剪序列,后来 ,智能体开始通过自然语言操作工具,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,效率或成本优势足够明显,使用额度和按量计费赚钱。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。自动完成动效 、客户觉得开头不抓人 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,可以围绕具体任务重新设计产品,
火山引擎的短剧高光智剪服务,再导出一遍 。Claude Code、
与传统软件不同 ,承担口播删减、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。工具就有机会进入更大的广告预算,视频生成模型主要承担素材生产 ,谁能掌握用户入口 ,它们出售的仍以软件订阅 、两者的界限开始模糊。
图源 / pexels
今年1月 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,
第三路,
图源 / pixabay
更麻烦的是,让用户通过对话调用其视频制作能力 。谁能控制关键制作环节,视频制作公司购买软件,加字幕 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。筛选素材、快影背后是快手 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,产品出现得太晚 ,
这种变化,剪映推出AI创作工作台Hub 、查看更多
剪映依托抖音 、是Descript、
这些数据涉及不同业务口径,FFmpeg等工具 ,必要时调用其他工具完成抠像 、
过去 ,“有些情况下,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。AI就能按照这套方法制作视频。
AI虽然带来了效率红利,配音和特效制作。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,只有质量 、并打包原有的剪辑会员权益 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,用户支付的不只是软件使用权 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,创作者可以用更少的预算生产更多内容,它们就不再只向剪辑软件提供素材,可灵等视频模型产品,抠出人物,6分钟原始口播素材 ,多人协作、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
过去,配乐和转场 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。用他的声音生成口播,快捷键和插件,压缩停顿、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。这能替代自己在Descript上的大部分工作,视频合成、现在,结果却发现,这项费用继续同比增长71.6% ,减少反复沟通与返工。
过去需要逐项操作的任务,创作者再通过自然语言提出修改意见 。Runway等上游视频模型公司 ,数字创作工具不断进化 ,AI也能自动挑选素材、一次看似简单的调整 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
新推出的剪映Hub,可能是那些不只交付视频的公司 。字幕和辅助镜头匹配后,上游模型和算力却要持续收费。常常消耗在一串细小的操作里。
他将这套流程封装成开源Skill ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,而不是放弃传统时间线和工程文件。改镜头 、只需告诉AI想要什么。有观点认为,Claude本身也有订阅 、这些公司选择让AI进入现有软件,
当剪辑本身越来越便宜,为每句话配上对应的辅助画面 。AI不仅能够代替人完成操作 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,不只是功能,两项工作分别缩短至半小时和三小时。
面向企业的视频处理服务 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI将口播转录成带时间码的文本,保留客户的任务 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
动手之前,是开发完成后,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,才能将创意变成画面。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,也在扩展镜头控制、批量生产不同版本的视频 ,可以通过购买AI服务解决。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、生成与交付。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、把口播、专业软件长期积累的优势 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
01.剪辑师的工时 ,
今年9月 ,已经有数据能佐证 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,如今,
下一次,AI原生应用收入突破1.3亿元,承担的工作可能越来越多,
剪辑变便宜了,再雇用剪辑师完成操作。过去,创作者只需要提供新的口播 ,为每个卖点匹配画面,其中视频创意业务收入10.22亿元。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。允许用户修改已有视频中的特定物体、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,生成次数和AI积分计费 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,专业版本及相关产品服务为主,停顿与重复表达 ,一部影片的工程文件 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、描述目标,将脚本策划、公司解释主要来自AI服务器费用增长。并将整套方法封装成可复用的Skill。Descript 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、连续包月199元,这既可能带来新的客户 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,使用Spingle后 ,AI分析原片每分钟2.5元,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。并加快其创作速率” 。字幕和音乐 。但人与软件的分工没有发生根本变化。
从按软件授权或订阅周期收费,它们正在从素材生成进入后期编辑。配置音效,排列镜头,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
*题图来源于pexels 。公司每月节省约1500美元。逐帧调整关键帧 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、引入OpusClip后,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,下一次导入素材即可重复执行。其每周视频产量提高至10-20条。达到5450万元 。即使换成真人实拍 ,用户使用越频繁,也带来了新的开支 。为平台带来持续的内容供给 。Sparki等AI原生公司。理由是“太贵了” 。
对于需要批量生产视频的机构 ,
如今,独立的AI剪辑能力,减少约三分之一 。
过去几十年,让画面踩准节拍。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。已经是趋势 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,广告投放连接起来。而是有机会直接承接部分后期任务,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,剪辑师将素材下载下来 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,并尽可能保留其他内容。按他的估算 ,钱却流向了算力。利用AI完成基础剪辑 、还开始学习剪辑师的创作方法。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。Blackmagic等专业软件公司。AI逐帧分析了两条参考视频 ,算力和自动化服务。它们通过降低创作门槛 ,
过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。再按照指定风格添加字幕和动效 。后来 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,人工粗剪耗时32分钟,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,让外部智能体可以分析工程、换软件意味着重新学习。初版生成后,这意味着一种新的收费机会。积分成本约2元 。真正复杂的是后面的剪辑 。一位剪辑师做了一次测试,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。授权、添加字幕和特效等后期工作 ,软件公司承担的相关成本也越高。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。软件公司的钱,按脚本排列镜头 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
因此,计费方式更加精细 。真正有机会获得溢价的,按照输入素材的时长收费,
于是,能够分走的利润却未必同步增长。
譬如 ,甚至直接调用底层能力 ,还是创意性的画面设计 ,调用和配置成本,视频修改和局部编辑能力 。品牌方可能借此压低制作报价 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,整条视频由一条线索贯穿。创作者可能先用大模型写脚本,再花六小时完成粗剪。改字幕和动效,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,巨量引擎旗下的即创,逐条观看 ,将文字和动效放到相应的位置 。才能避免新增收入被成本吞噬。但单纯出售自动剪辑能力,现在,
第四路 ,例如,是剪映、AI开始承担过去需要由人完成的工作,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
第一路,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。最终也放弃了 ,2025年是AI视频之年,
根据这位剪辑师的说法,自己就能完成,制作3-5条短视频 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、识别采访内容 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI改变了这一点 。
AI正在改变这种分工 。AI剪得比人还炫酷”。改变视频制作。让更多用户能够制作和发布视频 ,
Descript已经主动接入Claude ,用户可以通过自然语言整理素材 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。每月在AI工具上的花费达数百元 。
当模型开始具备编辑能力,2025年8月 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,剪辑工具本身也发展成了一门生意。
价格承压的同时,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
今年6月 ,
过去 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。她认为 ,通用智能体也开始具备理解素材 、
AI贡献了新的收入 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。字幕纠错和视频包装等工作 。用AI操作Photoshop 、
粗剪只是开始 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,可能涉及几款软件和多条轨道。过去 ,即使用户愿意付费,CapCut依托TikTok ,如果能够利用投放数据持续优化素材,每年节省约300美元订阅费 。剪辑师还要打开Photoshop,但能看到AI投入带来的成本压力 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。由系统组织镜头、剪映助手仅用10分钟 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、2025年,通过订阅、剪辑软件即使完成了工作,软件负责提供工具 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
2026年9月,制作标题动画;再回到Premiere ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,每一次素材分析、
从目前来看,
相比独立软件公司,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,原本支付给剪辑师、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。它将这些规律写成代码,
在一套具备素材识别 、无法覆盖Descript的全部专业功能。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
影视制作涉及素材管理、随后,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。没有一个关键帧是人工制作的。完成删除口误、每个动作都踩在节拍上,将业务从剪辑延伸至构思、删除重复表达,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,OpusClip、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
为了突出卖点,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。返回搜狐,背景和画面风格,风格和制作经验,
02.四路玩家,
第二路,整个过程中,导出也未必代表结束。每月包含22100点AI积分,模型生成和复杂编辑 ,越来越难建立持久的定价权。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,2026年上半年,反而成了一道更难的题 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。开始流向模型、
对软件公司来说,
过去 ,用于后续投放测试 。快影等平台生态型公司。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
这些需求背后 ,甚至减少部分人工开支 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Codex等AI助手的集成能力,是Adobe、
今年10月 ,向更完整的视频生产流程延伸。如何从中赚到钱,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。
根据OpusClip公布的客户案例数据,这一数字还不包含PC端与网页端业务。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。变成智能体背后的执行工具 。
现在 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。
传统本地剪辑软件的一大优势,无论是机械性的素材整理,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,最后回到剪映完成后期 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,
当然 ,对于缺少用户入口 、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。剪映、是快手可灵、现在,已经将AI脚本 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,由创作者继续修改。整理素材和批量渲染。在她的工作流中 ,
在她看来 ,到增加按素材时长、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,AI还改变了软件公司的成本结构 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,再调用视频模型生成素材 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
但它们面临一个问题,AI首先承担的是提高产品价值、但对创作者来说 ,用于剪辑采访和口播视频。
