超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年 ,日本
在受访者中,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、63%的超的成式人每天使用它,并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生
开发者表示,现正使有85.8%使用了生成式AI 。超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,限制可使用的AI工具,AI帮助他们节省时间、与此同时 ,而另外22.8%的人偶尔使用。Konami和Level-5等公司。该调查涵盖了Capcom、写作、加快开发速度并降低成本 。
